Es hora de crear y colocarle materiales a nuestra pieza. Este es era estado actual. Comenzaré por un metal plateado con grabado, así que lo primero por hacer es crear el material de metal base. Es muy sencillo simplemente colocó en el canal Difuso un color negro, esto ya lo vimos cuando hablamos de los materiales metálicos, si no te enteraste te dejo el acceso a esa entrada: También sé que debó desactivar el fresnel y controlar las reflecciones con un fallof, haciendo estos ajustes simples la estructuctura del material quedaría de la siguiente forma: Renderizado se vería así: No parece ser metal es algo raro, para darle un poco…