• Visión Índigo,  Visión Índigo en el trabajo

    Materiales (Metales)

    Sigamos adentrandonos más en el tema de materiales. En esta ocasión, nos enfocaremos en los metales. Gracias a que anteriormente hemos asignado los diferentes ID´S a nuestro sujeto de pruebas, podemos comenzar directamente con la creación de nuestros metales. Pero antes, me gustaría recordarles la estructura en el editor de materiales: En el ID correspondiente a nuestro personaje está asignado un material totalmente neutro: Antes de intentar crear un material que tenga el aspecto de un metal, debemos comprender algunas cosas. Vray (el motor de render), está simulando el comportamiento de la luz. Entonces, para emularlo, primero debemos entender como funciona o reacciona la luz aquí en la vida real.…

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    Materiales

    Hoy vamos a ver un poco más sobre la creación de materiales. Ya hemos visto que los materiales se crean a base de texturas, en su mayoría, para darles el aspecto que necesitamos. Para un material de concreto necesitabamos los mapas correspondientes a un concreto. Quiero mostrarles en esta ocasión, que en principio podemos crear materiales sin texturas, aunque si quisieramos darle más realismo y hacerlo más complejo sí que necesitaríamos usar ciertas texturas. ¿Materiales como cuales?, podríamos hacer metales perfectos o como en este caso, haremos materiales de vidrio. Para eso llamemos a un viejo conocido: Lo primero que haré, es asignarle a cada parte del modelo un ID…

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    Más modificadores interesantes

    Así como el TurboSmooth, hay otros modificadores interesantes que quiero enseñarles. Hoy veremos algúnos modificadores que nos podrían ayudar en determinadas situaciones, y también como podemos combinarlos. Comencemos con uno llamado Bend, así que invoquemos a nuestras geometrías: Como pueden apreciar en la imagen tenemos 5 geometrías las cuales la única diferencia está en la cantidad de segmentos que la conforman. Los segmentos son importantes de acuerdo a lo que necesitemos hacer, en este caso, cuando apliquemos el Bend veremos porque son importantes los segmentos y se entendera, así que vamos a ello: La geometría que tiene un solo segmento forma una especia de triángulo ya que solo tiene un…